viernes, 16 de noviembre de 2012

Ghost Armor Capítulo 03

Capitulo 03

El vagabundo fue llevado ante una Elfa y ella le cura con su magia, el vagabundo le dice porque un elfo ayuda a los humanos, a lo que la elfa contesta que no importaba que tonto sea el humano la magia siempre devuelve lo que das o así que, solo debe verlo de una forma de mutuo beneficio.  La Elfa le preguntó su nombre y el contesto Varlein, la elfa abrio lo ojos ya que se habían mantenido cerrados desde que llevaron al hombre ante ella, y pensó que eso era imposible luego pensó que era una casualidad hasta que lo curó, y se dio cuenta que era aquel guerrero de mirage.

La Elfa le pregunto donde lo encontraron y los pequeños respondieron a las afueras de las ruinas de Mirage la Elfa sonrió y Varlein interrumpió diciendo que era imposible que hubieran Ruinas en Mirage porque el Rey Karsh de Mirage siempre remodelaba las contrucciones. La Elfa le dijo que ese Rey Murió hace 5 años. Varlein se queda atónito es imposible que pasó con mirage dijo él de una manera muy triste.  La Elfa le contesta que Mirage fue destruida después de la victoria de Mirage sobre los Orcos 2 días después apareció un monstruo en forma de soldado invisible y se veía solo una armadura flotante cuyo poder asoló y destruyo la ciudad, pero a pesar de que han pasado 5 años nadie ha descubierto como un monstruo con tal poder mágico pudo esconderse dentro de esa Ciudad el Monstruo fue llamado Ghost Armor y ningún ejercito fue capaz de vencerlo aunque desapareció con la ciudad.

Varlein curado por la magia le súplica a la Elfa armas y armaduras para encontrar al monstruo y tomar venganza.

La Elfa le muestra una armadura plateada y en el Centro un Zafiro que contenía toda la magia de un hechicero un muy poderoso y mientras un ser vivo la usé la magia no se acabará, pero debía recordar que sí olvidaba la misión la armadura lo abandonaría.

La Armadura rodeo a Varlein y en haz Luz el Guerrero ya la tenía Puesta incluyendo la espada que se conectaba al zafiro que lanzaba hechizos de energía a larga distancia.

Varlein agradeció la ayuda de la Elfa emprendió su viaje para encontrar a Ghost Armor y al mago que invocó a tan terrible criatura.

Se esuchó una voz que decía: ¨Mirna ese humano que ayudaste era varlein de Mirage",  lo és dijo la Elfa, la voz le preguntó porque lo dejó ir el pudo haberse convertido en un elfo de inmediato, Mirna respondió que no creía que aceptará hasta cumplir con su venganza, por eso le puso la armadura para que vuevla sano y salvo.  La voz le Pregunto que pasaría sí se corrompe y la armadura lo abandona.

Mirna no dijo una palabra y salió de la Habitación  y dijo en voz baja: "El asunto es que lo que está buscando puede estar tan cerca incluso para no verlo" Mirna sonrió y dijo: Esta será divertido ya quiero ver la cara del consejo cuando sepan la verdad del tan famoso varlein.

lunes, 23 de abril de 2012

Ghost Armor Capitulo 2

 Ghost Armor: El Fin de la Utopía y el Comienzo de la Magia

Cuenta la leyenda que hace 5 años, existió el reino de Mirage; un reino utópico que logró la existencia pacífica  entre la tecnología y la magia, pero un día la utopía y la paz terminaron, la ciudad de mirage fue destruida por un traidor y por un solo monstruo sin forma e invisible y con la armadura de un guerrero, la ciudad fue asolada y destruida por esta invocación de un mago traidor que llevo al reino de Mirage a la exintición, y a sus habitantes obligarlos a huír o a morir, 5 años han pasado desde que Mirage fue destruida y ahora no es más que escombros y ruinas, aquel monstruo sin forma que destruyo la ciudad al parecer cumplió su cometido y después de eso desapareció sin dejar rastro.

Algunos dicen que su mago lo destruyo, otros que se la bestia se unió a los orcos; otros dicen que el monstruo quedó sepultado en las ruinas de Mirage esperando vengarse de su creador, e incluso algunos piensan que el monstruo sigue suelto al monstruo lo llamaron Ghost Armor (La Armadura Fantasma).

El mundo en 5 años no ha cambiado mucho solo las guerras se han vuelto peores, los magos contra los humanos y estos contra los orcos 3 razas enemigas y que luchan por eliminar o dominar sobre las otras dos.

Los Elfos no suelen meterse en esta clase de "superficialidades" como los elfos suelen llamarles, consideran a los orcos la clase más baja y repulsiva, a los humanos solo los catalogan de tontos, y en cuanto a los magos solo los consideran una raza de humanos solo un poco más inteligentes.

Los Elfos son poderosos Guerreros y Magos, poseen grandes conocimientos de guerra y magia, al único humano al que los elfos respetan es aún mago anciano o a un gran guerrero con sentido de la justicia, cuando Varlein murió los elfos lo lamentaron grandemente al punto de que sí encuentran un humano con dotes para ser un gran guerrero o un gran mago, los elfos lo adoptan y lo convierten en uno de ellos.

Los Elfos dicen aceptar a aquellos que lo merezcan y como pueden ver el futuro saben que tan grande será cualquier humano o mago con el que hagan contacto.

A las Fueras de una pequeña Aldea llamada Hexhan que significa Tierra de Magos en su lengua original, llegó un hombre con el aspecto de ser un vagabundo y 2 niños lo encuentran y arrastrandolo y con mucha dificultad despues de haber caído el hombre fue llevado hasta la Líder de la aldea, la cual resulta ser una Elfa de aspecto muy joven.

lunes, 16 de abril de 2012

Ghost Armor Capitulo 1

En un mundo que a primera vista se parece al nuestro, existía la magia, la ciencia y muchas criaturas que habitaban con los humanos.

Pero la Ciencia no podía Explicar la Magia; y la magia no tenía origen aparente, leyendas cuentan que su origen proviene de la energía que da vida al universo, otros dicen que se deriva del Ying Yang, otros dicen que se deriva de la Fuente  universal a la cual llamaron Dios, pero esa es otra historia.

Cuenta la Leyenda que hace mucho tiempo existió un guerrero muy poderoso era un humano muy bueno en combate que derrotaba bestias, orcos y magos con facilidad, su nombre era varlein que significa valiente en el idioma de las hadas.

Peleando para un Rey justo que velaba por su pueblo, caracterizado por ser un rey con un territorio pequeño pero que había logrado la utopía de que la magia y la tecnología vivieran juntas, una fortaleza impenetrable con ingeniería muy elaborada llena de trampas y encantamientos donde los ingenieros y los magos trabajaban juntos por una ciudad mejor, que se autosostenía con una economía sólida y en crecimiento incluso alarmante para los reinos vecinos.

Varlein salió como el general de un ejército de magos y soldados, a luchar para proteger aldeas vecinas que eran atacadas por el reino de Bructa que significa violencia en el idioma de los orcos, estos seres erán la clase más baja de la oscuridad y de los elfos, y su especie se caracterizaba por comer humanos o en su defecto magos al final el mago no era más que un humano con poderes mágicos.

Salieron atacar y mientras la ciudad era destruida los aldeanos eran llevados a la capital del reino la cual tenía una enorme muralla y una barrera mágica que no dejaba pasar a nadie que no fuera del reino o tenga pensamientos contrarios al reino esto para no permitir traidores en la ciudad.

Varlein atacaba con fuerza su gran destreza física y velocidad superaba los ataques de los magos y aún más la de los soldados, los magos o magos de batalla peleaban a larga distancia lanzando hechizos de fuego o energía que debilitara al enemigo, los soldados sin magia peleaban a corta distancia para que los magos de batalla pudieran lanzar hechizos sin contratiempos, pero varlein era la ofensiva perfecta el solo mataba 3 orcos con un movimiento, hasta que los orcos se concentraron en varlein eran tantos que incluso  los magos de batalla y los soldados estaban rodeados mientras varlein peleaba y peleaba; y la batalla no parecía tener fin ya no podía resistir más hasta que llegaron los refuerzos los invocadores eran magos que podían invocar monstrous o bestias para defenderse a ellos o al reino y los invocadores; dieron vida a una roca del tamaño de 2 casas pequeñas e invocaron un golem que ayudo a los magos y soldados a destruir a los orcos, pero varlein quedo muy herido en la batalla los orcos eran demasiados, los invocadores tambien tenían algo de magia curativa pero las heridas de varlein eran antimágicas, lo que significaba que los orcos había usado armas hechas de cadáveres  y con energía mágica lo que anulaba cualquier magia de restauración o sanación por lo que llevaron a varlein al reino a que los médicos no mágicos hicieran algo por él.